前回からの続き。
エアレースってのは、こういうやつ。レッドブルがこのレースのスポンサーを続ける限り、私はこの会社の悪口は言いません!飲まないけど。
これをくるくるドライブのステージにするってのは無謀だし無理だけど、まあそこはそれ。気分はもうエアレース的なものを作ってみたかった。リアルな飛行機ゲームはいくらでもあるしね。
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2012年2月 のアーカイブ
くるくるドライブができるまで3
2012年2月20日 月曜日くるくるドライブができるまで2
2012年2月20日 月曜日
前回の続き。
簡単かなーと思ってたけど、意外に大変そうなので、設計からきちんとやり直す。適当なゲームとはいえ、実際にコードに落として動くようにするにはちゃんと考えてから作らないとだめなんです。こんな感じに。
適当すぎる…。
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