‘ゲーム’ カテゴリーのアーカイブ

こども商品券当たる

2010年7月17日 土曜日

おお、何か届いたと思ったら商品券。新幹線貯金箱のアンケートに答えたら当たったらしい。バンビとはまた版権料が高そう可愛らしい。

送信者 だがゲー

なんか新幹線ゲームⅡにはお世話になってるなー。最近は、この素朴なゲームの素晴らしさがあちこちで再評価されてるみたいで、ファンとしてはちょっとうれしいかも。

駄菓子屋ゲーム貯金箱到着!

2010年6月27日 日曜日

うあーい。届いた。待ってました。

送信者 だがゲー

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もずポンへの長い道のり ー 8 Mac OS Xの謎

2010年6月7日 月曜日

このもずポンってゲームは、実は色々と実験的なことをやっているんだけれど(といっても私のレベルでって意味だけれど)、そのたびに謎が色々と発生してた。特にMac OS X上で。

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もずポンのハイスコア登録開始

2010年6月1日 火曜日

MySQLとPHPを使ってネットランキングシステムを作ったので公開。上位100人まで登録されます。初めてなんで不具合があるかも。まあボチボチいきます。

やっすいサーバー使ってるので、転送量が増えて怒られたらやめるかも。それとイタズラがひどくなってきたら対応できないからやめるかも。ってやめることばっか言ってるけど、気にしない気にしない。

ハイスコアのページにはGoogleのFriend Connectというのを付けてみましたよ。スクリプトおくだけで簡単だったから。でも私は友達がいないから関係ないか。ええ関係ないともさ。

TwitterとかGoogleとかのアカウントでログインするとコメントがかける。匿名で書けるようにも設定できるんだけど、まあ最初ですから。

こちらも業者の書き込みとか出てくるようなら閉じます。

書き込みとかハイスコアの名前とか、削除したい方は私まで。即日対応とはいかないと思うけど、誠心誠意対応いたしますですよ。

もずポンへの長い道のり ー 7

2010年5月22日 土曜日

何かを完成させるってのは本当に大変。ゲームの場合は、いわゆるミニゲームであっても、開始から終了までをキチンと作るのは様々な壁がそそり立ってます。その壁のなかで大きいのが、

1.簡単だと思って作ってみたら思いもよらず難しいところが出てきた
2.途中で作るの飽きちゃった

のふたつではないかと。
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もずポンへの長い道のり ー 6

2010年5月21日 金曜日

このシリーズって、最初はいつも「ぶたさん」から作るんですよ。あのボールみたいなの。それが動くようになったら、もずもずを作ってヘディングできるようにする。で、Flashでこの辺まで作ったところで嫌な汗をかくようになってきたんだよね。


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もずポンへの長い道のり ー 5

2010年5月19日 水曜日

その後しばらくして、とあるクレームが来たんですよ。曰く、Mac OS Xのクラシック環境で「もずポン」が動かないと。うはー。

原因はわかってて、ゲーム起動時に画面の色数を256色に変更しようとして失敗してるから。そんなモード、OS Xにはないんだよね。

で、そこだけ修正すれば動くのかなと思ったんだけど、もう開発環境も再現できないし、あきらめてもらおう。そうしよう。だいたいジョブスのことだからすぐにクラシック環境なんてなくすし。昔だってシステムのバージョンが上がればプログラムが動かなくなるのは普通だったし。
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もずポンへの長い道のり ー 4

2010年5月18日 火曜日

正式(なんて威張るもんじゃないケド)に公開されてる「もずポン」はこれくらいなんですが、実はもう一つあったりして。そう、iMode版。


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もずポンへの長い道のり ー 3

2010年5月17日 月曜日

それでまあWidowsでもいっちょ作ってみるかということで完成したのが「もずポンDX」。プレイ内容が再生できたりステージが編集できたりボスキャラが増えたりと大サービス。だってシェアウェアだもん。


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もずポンへの長い道のり ー 2

2010年5月16日 日曜日

最初のバージョンは1998年。Macintosh版でした。12年前か。そりゃ歳をとるわけだ。


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